Tecnicalidade

  • Resolvendo o problema de caminho para um individuo conseguir andar por conta própia.
  • Criar sprites 32x32.
  • Foco maioral em batalha naval e aerea, sendo a doca o lugar principal de onde vem navios.

    Tropas

    Seus barcos principais sendo:

  • Plataforma de petróleo;
  • Plataforma de aviões;
  • Barco de pesca;
  • Navio;
  • Submarino;

    Seus aviões principais sendo:

  • Avião ataque;
  • Avião espião (ainda vou explorar um pouco nessa ideia);
  • Avião Kamikaze;

    Aviões

  • Aviões como tem quantidade de gasolina limitada teria de fazer um calculo de quanto de gasolina seria necessario para voltar a base e reabastecer. (Aviões kamikazes teriam menos gasolina e vida razoavel; avioes de ataque teriam gasolina normal e vida normal; avioes espioes teriam vida grande e gasolina grande velocidade lenta e pouco dano)

    Plataformas

  • Plataforma de petróleo é um lugar que gera recursos (por quantidade limitadas)
  • Plataforma de avião seria um lugar onde você spawna aviões dos variedades principais disponiveis

    Dinheiro/recursos

  • Caso sua equipe fique em dinheiro curto, voce tem direito de reivindicar mais orçamento militar (tendo seu uso limitado obviamente, e o jogo pode fazer uma análise de sua situação e decide se você realmente ganha os recursos necessários para continuar ou você é derrotado por falta de recursos)
  • Recursos poderiam vir de petróleo, orçamento do governo, e tributos de aliados (se tiverem primeiramente).